October 25, 2023
1주 차 온보딩 github 시작하면서 프리코스 1주 차 온보딩 미션을 진행하면서 느꼈던 부분과 클린 코드 문서를 통해 배웠던 부분을 회고해보려고 한다. 클린 코드 부끄럽지만 난 지금까지 개발을 공부하면서 클린코드를 진행한 적이 없다. 처음 알게 된 건 우테코 디스코드 커뮤니티에서 한 지원자분께서 클린코드에 대한 내용을 올려주셨었는데 우테코 PR전 체크리…
November 02, 2023
2주 차 온보딩 github 들어가며 저번주 1주차 과제를 제출 후, 많은 후회가 몰려왔다. 가장 먼저 우테코에서 제시한 2가지의 테스트는 통과할 수 있었다. 하지만 하나의 숫자의 힌트를 얻을 경우 하나의 볼 또는 스트라이크가 출력돼야 한다고 되어 있지만 내 코드에서는 볼과 스트라이크가 하나만 있어도 0 볼, 0 스트라이크와 같이 힌트가 필요하지 않은 …
November 10, 2023
3주 차 온보딩 github 들어가며 처음 과제를 진행할 때 저번주에 진행했던 레이싱 게임에 비해서 확실히 난이도가 상승했다고 생각했다. 요구사항들이 꽤 추가 되어 있었고, 당연히 구현은 더 오랜시간이 걸렸다.저번주와 마찬가지로 테스트 코드를 미리 작성하는 TDD 방식은 아직 익숙 하지 않아 꾸준한 노력이 필요하다고 생각한다. 가장 먼저 피드백으로 제공해…
November 20, 2023
4주 차 온보딩 github 들어가며 이번주 미션은 처음 보는 형태의 미션이었다. 이메일 형태의 미션이어서 현업에서 개발자가 받을 수 있을 만한 내용의 메일이기도 하고, 내가 진짜 현업에서 일하고 있는 개발자가 된것 같은 기분이 들게 되는 미션이어서 매우 흥미로웠다. 이번 주의 목표는 저번주와 비슷한 클래스(객체)를 분리하는 연습을 조금 더 해보는 것이 …